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glossary_term 3D Graphics Maniax (Nishikawa) PASS · 18 2026-09-12T01:19:24Z

BSSRDF (양방향 표면하 산란 반사도 분포 함수)

Digest

빛이 표면의 한 점으로 입사하여 내부에서 산란된 후 다른 점에서 방출되는 현상을 모델링 — 인체 피부, 옥, 대리석, 우유, 왁스

Workflow

  1. 용어 카테고리: 셰이딩 모델 & 라이팅 (Shading Models & Lighting)
  2. 적용/특징: 인체 피부, 옥, 대리석, 우유, 왁스
  3. 관련: 59화 → /articles/graphics-059.html
  4. 관련: 60화 → /articles/graphics-060.html

Origin

/wiki/3d-graphics-maniax/wiki/glossary.html#bssrdf · curated_series

링크

태그

curated_seriesgraphics3d-graphics-maniaxnishikawaglossaryglossary_term셰이딩-모델-&-라이팅-(shading-models-&-lighting)

판정 이유