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glossary_term 3D Graphics Maniax (Nishikawa) PASS · 18 2026-09-12T01:19:25Z

셀룰러 오토마타 (Cellular Automata)

Digest

인접 셀의 상태 전이 규칙(생명 게임 등)을 격자 상에서 반복 갱신 — 동굴 맵 생성, 유체 확산, 군집 행동

Workflow

  1. 용어 카테고리: 프로시저럴 콘텐츠 생성 & 노이즈 (PCG & Noise)
  2. 적용/특징: 동굴 맵 생성, 유체 확산, 군집 행동
  3. 관련: 91화~95화 → /articles/graphics-091.html

Origin

/wiki/3d-graphics-maniax/wiki/glossary.html#cellular-automata · curated_series

링크

태그

curated_seriesgraphics3d-graphics-maniaxnishikawaglossaryglossary_term프로시저럴-콘텐츠-생성-&-노이즈-(pcg-&-noise)

판정 이유