캐스케이드 섀도우 맵 (CSM)
Digest
카메라 뷰 프러스텀을 거리에 따라 여러 단계(Cascade)로 분할하여 근거리는 고해상도, 원거리는 저해상도 섀도우 맵 할당 — 오픈월드 야외 씬의 원근 에일리어싱 해결 표준
Workflow
- 용어 카테고리: 그림자 생성 기법 (Shadow Techniques)
- 적용/특징: 오픈월드 야외 씬의 원근 에일리어싱 해결 표준
- 관련: 28화~29화 → /articles/graphics-028.html
Origin
/wiki/3d-graphics-maniax/wiki/glossary.html#csm · curated_series
링크
태그
curated_seriesgraphics3d-graphics-maniaxnishikawaglossaryglossary_term그림자-생성-기법-(shadow-techniques)
판정 이유
- curated_series_glossary
- has_digest
- has_workflow
- series:3d-graphics-maniax