{
  "schema": "sphere-tech-card/v1",
  "id": "card-3d-graphics-maniax-glossary-bloom-and-glare",
  "axis": "tech",
  "kind": "glossary_term",
  "title": "블룸 & 글레어 (Bloom & Glare)",
  "title_kr": "블룸 & 글레어 (Bloom & Glare)",
  "url": "http://diskstation/wiki/3d-graphics-maniax/wiki/glossary.html#bloom-and-glare",
  "source": "3D Graphics Maniax (Nishikawa)",
  "source_quality": "curated_series",
  "tags": [
    "curated_series",
    "graphics",
    "3d-graphics-maniax",
    "nishikawa",
    "glossary",
    "glossary_term",
    "포스트-프로세싱-&-hdr-(post-processing-&-high-d"
  ],
  "digest": "임계값 이상의 고휘도 픽셀을 추출하여 가우스 블러를 적용한 후 원본 렌더 타깃에 가산 합성 — 카메라 렌즈 및 사람의 안구 내 빛 번짐 현상 시뮬레이션",
  "workflow": [
    "용어 카테고리: 포스트 프로세싱 & HDR (Post-Processing & High Dynamic Range)",
    "적용/특징: 카메라 렌즈 및 사람의 안구 내 빛 번짐 현상 시뮬레이션",
    "관련: 50화 → /articles/graphics-050.html"
  ],
  "judge": {
    "status": "PASS",
    "score": 18,
    "reasons": [
      "curated_series_glossary",
      "has_digest",
      "has_workflow",
      "series:3d-graphics-maniax"
    ],
    "method": "curated_glossary_migration",
    "axis": "tech"
  },
  "ingested_at": "2026-09-12T01:19:25Z",
  "normalized_at": "2026-09-12T16:31:03+09:00",
  "origin_ref": "/wiki/3d-graphics-maniax/wiki/glossary.html#bloom-and-glare",
  "topics": [
    "포스트 프로세싱 & HDR (Post-Processing & High Dynamic Range)",
    "glossary",
    "3d-graphics-maniax"
  ],
  "series": {
    "slug": "3d-graphics-maniax",
    "title": "3D Graphics Maniax",
    "title_kr": "3D 그래픽스 매니악스",
    "article_id": "glossary-bloom-and-glare",
    "chapter_title": "Glossary"
  }
}
