블린-퐁 반사 모델 (Blinn-Phong)
Digest
하프 벡터 $\mathbf{H} = \frac{\mathbf{L} + \mathbf{V}}{\ — \mathbf{L} + \mathbf{V}\
Workflow
- 용어 카테고리: 셰이딩 모델 & 라이팅 (Shading Models & Lighting)
- 적용/특징: \mathbf{L} + \mathbf{V}\
- 관련 챕터: }$를 이용한 고속 정반사(Specular) 연산
Origin
/wiki/3d-graphics-maniax/wiki/glossary.html#blinn-phong · curated_series
링크
태그
curated_seriesgraphics3d-graphics-maniaxnishikawaglossaryglossary_term셰이딩-모델-&-라이팅-(shading-models-&-lighting)
판정 이유
- curated_series_glossary
- has_digest
- has_workflow
- series:3d-graphics-maniax