🔬 The Caravan of Forgotten Names — 이름이 사라진 대상¶
📖 시놉시스¶
기억을 지워버리는 모래폭풍이 휘몰아치는 광활한 Salt-Tongue 사막. 그곳에서 진정한 가치를 지닌 유일한 화폐는 정령(지니)과의 계약이다. 사물의 잃어버린 이름을 읽을 수 있는 젊은 지도 제작자는 어머니가 남긴 지도의 마지막 미확인 오아시스가 모든 생존자의 기억에서 조직적으로 지워지고 있음을 발견한다. 그녀는 파면된 정령술사와 기억상실증에 걸린 상인과 함께 사막이 그 오아시스의 존재 자체를 잊어버리기 전에 그곳을 찾아 떠난다. 이 여정은 그녀가 어머니가 왜 자신의 이름마저 희생해 그곳을 숨겼는지 직면하도록 강요한다.
📊 메타 정보¶
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 장르 | 판타지 / 사막 판타지 |
| 시대 | 청동기 시대 사막 |
| 시점 | 3인칭 과거 |
| 주제 | 유산(Legacy), 이름과 정체성(Names and Identity) |
| 상태 | 기획 단계 |
| 날짜 | 2026-07-29 |
👥 캐릭터¶
자하라 알-미라 — 주인공¶
어머니의 유산을 따라 사막으로 떠난 젊은 지도 제작자. 그녀는 장소의 '진정한 이름'을 읽는 드문 재능을 타고났다. 자신의 능력에 확신이 없지만, 사라져 가는 어머니의 지도가 그녀를 앞으로 밀어붙인다.
케일런 더스트-싱어 — 조연¶
한때 정령술사의 대가였으나, 결속 주문이 실패해 세 명의 견습생을 잃고 추방당한 남자. 목소리의 일부를 정령에게 빼앗겼으며, 은밀히 속죄를 갈망한다. 자신의 실패를 극복하고 다시 한 번 의미 있는 무언가를 위해 결속할 기회를 찾는다.
아마라 더 코인 — 조연¶
삼 년 전 사막 한복판에서 아무 기억 없이 발견된 여행자. 목에 건 일곱 개의 금화는 아무도 알아보지 못하는 인장이 찍혀 있다. 그녀는 모르는 목적지로 이끌리는 듯한 울림을 느끼며, 사실 그녀 자신이 잊혀진 오아시스의 화신이다.
🌍 세계관 하이라이트¶
- 카프-라한(Qaf-Rahan) — Salt-Tongue 사막 동쪽 끝의 마지막 오아시스 도시. 이름-독해자(Name-Reader) 길드의 본거지. 자하라의 고향.
- Salt-Tongue 사막 — 기억 자체를 침식하는 광활한 사막. 모래폭풍에 휩쓸리면 이름조차 잊을 수 있다. 정령술사들이 안내자로 고용된다.
- 정령의 첨탑(Djinn-Spire) — 흑요석 화산 첨탑으로, 정령술사 결사단(Covenant)의 본거지. 케일런의 고향이자 추방지.
- 이름-직조(Name-Weaving) — 장소의 진정한 이름을 읽고, 말하고, 결속하는 고대 기술. 유전되며 가르칠 수 없다.
- 잊혀진 길(Forgotten Road) — 모래 아래 묻힌 고대 포장도로. 이 길을 건설한 문명은 사막의 모든 장소의 진정한 이름을 알고 있었다.
📜 플롯 비트 (3막 구조)¶
1막 — 설정¶
- 오프닝 이미지: 자하라가 어머니의 일기가 바래가는 것을 지켜본다. 마지막 남은 기록이 사라지고 있다.
- 촉발 사건: 초자연적인 모래폭풍이 도서관의 모든 기록에서 어머니의 이름을 지운다.
- 첫 번째 플롯 포인트: 자하라는 사막 횡단을 위해 케일런을 고용하고, 문 앞에서 아마라를 만난다.
2막 — 대결¶
- 정령 우물: 케일런의 결속 주문이 실패하고 아마라의 동전이 처음으로 노래한다.
- 중간점 — 기억 폭풍: 케일런이 기억을 잃고 저주가 풀린다. 잊혀진 길이 드러난다. 아마라는 "내가 이 길을 건설했다"고 속삭인다.
- 위기: 정령술사 결사단이 그들을 가로막는다. 사미라가 딸을 보호하기 위해 스스로를 지웠다는 진실이 밝혀진다.
- 두 번째 플롯 포인트: 아마라는 자신이 오아시스의 진정한 이름임을 알게 된다. 모든 것이 상실된 듯 보인다.
3막 — 해결¶
- 클라이맥스: 자하라가 세 개의 그릇(자신의 문신, 아마라의 동전, 사막의 침묵)을 하나로 엮어 완전한 진정한 이름을 발화한다. 오아시스가 나타난다.
- 해결: 자하라는 이름-읽기 능력을 잃지만 자신만의 이름을 얻는다. 케일런의 목소리가 돌아온다. 아마라는 빛으로 녹아 오아시스로 돌아간다.
✅ 진행 체크리스트¶
- 시드 생성
- 캐릭터 이미지 생성
- 세계관 확장
- 최종 검토
📖 Synopsis¶
In the vast Salt-Tongue Desert, where sandstorms carry away memories and djinn-bargains are the only currency that holds value, a young cartographer who can read the lost names of things discovers that the last uncharted oasis on her mother's map has been systematically erased from every living memory. She sets out with a disgraced djinn-binder and an amnesiac merchant to find the oasis before the desert forgets it ever existed — a journey that forces her to confront why her mother sacrificed her own name to hide it.
📊 Meta¶
| Genre | Fantasy / Desert Fantasy |
| Era | Bronze Age Desert |
| POV | Third-person, past tense |
| Themes | Legacy, Names and Identity |
| Status | Planning |
| Date | 2026-07-29 |
👥 Characters¶
Zahara al-Mirra — Protagonist¶
A young cartographer who can read the true names of places. She follows her mother's cryptic map into the Salt-Tongue Desert, driven by the need to understand why her mother left — and what she sacrificed to hide the Oasis That Remembers.
Kaelen Dust-Singer — Supporting¶
A disgraced djinn-binder exiled from the Djinn-Spire after a failed binding cost three apprentices their lives. He lost a third of his voice to the breaking. He seeks redemption and a reason to bind again.
Amara the Coin — Supporting¶
An amnesiac merchant found wandering the caravan road three years ago with no memory and seven gold coins around her neck. She is drawn toward an unknown destination. She is the Oasis's true name given human form.
🌍 Worldbuilding¶
- Qaf-Rahan — The last oasis city on the Salt-Tongue's eastern rim. Home to the Name-Readers' guild and Zahara's birthplace.
- The Salt-Tongue Desert — A vast desert where memory itself is unstable. Djinn-binders navigate its shifting paths.
- The Djinn-Spire — A volcanic obsidian spire housing the Djinn-Spire Covenant, an ancient guild of binders. Kaelen's home and place of exile.
- Name-Weaving — The hereditary art of reading, speaking, and binding the true names of places. Cannot be taught.
- The Forgotten Road — An ancient paved highway buried beneath the salt flats, built by a civilization that knew every place's true name.
📜 Plot Beats (3-Act)¶
Act 1 — Setup¶
- Opening Image: Zahara watches her mother's journal fade to blank. The last trace of the Oasis is disappearing.
- Inciting Incident: An unnatural sandstorm scours the library archives of Samira's name.
- First Plot Point: Zahara hires Kaelen and meets Amara. The journey begins.
Act 2 — Confrontation¶
- The Djinn Wells: Kaelen's sigils fail. Amara's coins sing for the first time.
- Midpoint — The Memory Storm: Kaelen loses his memories. The Forgotten Road is revealed. Amara whispers "I built this road."
- Crisis: The Covenant intercepts. Samira's sacrifice revealed.
- Second Plot Point: Amara learns she is the Oasis's true name. All seems lost.
Act 3 — Resolution¶
- Climax: Zahara speaks the complete true name, weaving the Mark, the coins, and the desert's silence. The Oasis appears.
- Resolution: Zahara loses Name-Reading but gains her own name. Kaelen's voice returns. Amara dissolves into the Oasis.
✅ Progress¶
- Seed created
- Character images
- Worldbuilding expansion
- Final review